inhoud:
In deze course staat de beroepstaak ‘het ontwerpen en realiseren van een interactieve flashmovie’ centraal. Je verwerft competenties op het gebied van het ontwerpen en realiseren van een virtuele wereld die bestaat uit verschillende scenes met time-based assets.
Competenties en hun indicatoren
Competentie ONTWERPEN niveau 1
· kan aan de hand van een opdracht uitgangspunten formuleren voor een ontwerp van een virtuele wereld
· kan aan de hand van de uitgangspunten een ontwerp maken voor een virtuele wereld bestaande uit verschillende scènes met interactie
· kan time-based assets ontwerpen als onderdeel van de virtuele wereld
· kan een geluid ontwerp maken met verschillende lagen aan de hand van de uitgangspunten
indicatoren
· presenteert een scenario met een verhaallijn voor een Flashmovie
· maakt aan de hand van schetsen duidelijk hoe het ontwerpproces voor de Flashmovie is verlopen en welke afwegingen daarbij zijn gemaakt
Competentie realiseren niveau 1
· kan het ontwerp voor een virtuele wereld met interactie realiseren in Flash
· kan time-based assets realiseren in Flash
· kan een geluid ontwerp met een compositie van muziek, effecten en setnoise realiseren in Flash
indicatoren
· vertoont de flashmovie en demonstreert de verschillende scenes met interactie overeenkomstig het ontwerp
· demonstreert de verschillende time-based assets
· laat horen dat het geluid voldoet aan de geformuleerde uitgangspunten
Wednesday, March 14, 2007
Subscribe to:
Post Comments (Atom)

No comments:
Post a Comment